1989年7月于南京大学计算机系获学士学位
1992年4月于国防科技大学计算机系获硕士学位
1995年6月于浙江大学计算机系获博士学位
2003年1月至今:浙江大学计算机科学与技术学院
2002年1至2002年12月:香港理工大学多媒体创新中心
2000年4月至2001年12月:德国信息技术国家研究中心媒体通讯研究所
1995年7月至2000年3月:浙江大学计算机系
面向三维动画的动作编辑、合成和创作系统,耿卫东,2006-08-29~2006-08-29
融合视觉认知的工程视图理解方法研究,耿卫东,国家自然科学基金委,2000-01-01~2002-12-01
网络游戏开发平台建设,耿卫东,信息产业部电子发展基金,2006-01-01~2006-12-30
基于素材重用的三维动画高效创作技术,耿卫东,浙江省科技厅,2006-12-01~2008-12-01
数字化三维体育运动仿真与分析训练系统,耿卫东,浙江省科技厅,2006-12-31~2008-12-31
结合第三维信息描述的二维美术动画创作方法研究,耿卫东,国家自然科学基金委,2004-01-01~2006-12-01
支持数字媒体内容创作的集成环境,耿卫东,浙江省科技厅,2006-12-01~2008-12-31
多视点手绘图融合的卡通动画创作方法,耿卫东,国家自然科学基金委员会,2008-01-01~2010-12-31
支持数字媒体内容创作的集成环境,耿卫东,科技部,2006-12-01~2008-12-31
皮鞋的个性化定制技术与产业化示范应用,耿卫东,浙江省科技厅,2007-12-01~2008-12-01
基于肌电的新型交互设备关键技术研究,耿卫东,科技部,2013-01-16~2015-12-31
耿卫东,三维游戏引擎设计与实现[M],浙江大学出版社,2008-10-07
耿卫东,艺术化绘制的图形学原理和方法[M],浙江大学出版社和Springer-Verlag GmbH,2010-01-15
耿卫东,The Algorithms and Principles of Non-photorealistic Graphics[M],浙江大学出版社和Springer,2010-01-15
2004年入选浙江省151人才工程第二层次培养对象
2007年入选国家新世纪人才计划
“交互式数字媒体引擎关键技术研究及产业化”2010年获上海市科技进步三等奖